追溯源头
游乐场西侧的梯子平衡区,各种不同长度、宽度的木板和梯子开启了孩子们的游戏思维。孩子们可以用轮胎和木板、木箱一起拼搭汽车,并使用各种梯子组合,借助垫子进行跳水游戏。每天,我按照自己的意愿组合、搭建材料,玩各种有趣的游戏……
亮点
玩法一:第一次建造
这是假期后的第一部独立剧。孩子们显得特别兴奋。马伊诺和图图一行人一开始只是搭起一个木箱和一块短木板。庄志勋去材料架上拿了一些。绕了一圈,韩佳莹终于到积木架上拿了一些小积木,几个人在那里兴致勃勃地玩起了多米诺骨牌游戏。玩了一会儿,麦诺说:“这太无聊了,我们为什么不加长增加难度呢?可以加长吗?”韩佳莹环顾四周:“你看他们的1+X,我们和他们一样。”长一点,用的材料也多一些。”话音刚落,麦伊诺就把工作分给了队员们:“图图,你和韩佳影要去运两个木箱。李鹏宇,你去拿梯子。庄志勋,这里的建设是我们负责的……”于是,他们开始重新规划和设计,过了一会儿,他们的快乐通关之路就搭建好了,他们又开始投入到游戏之中。他们先用篮球击中多米诺骨牌,然后进入下一关攀爬、过独木桥等一系列关卡。
马一诺:“韩佳莹,你看其他组的孩子也来我们这里,球掉了,不知道怎么接就走了。”
韩佳莹:“这样吧,要不我们定个规矩吧,其他组来玩的时候,投完篮球后必须把球捡起来交给下一个小朋友,把多米诺骨牌摆好后才能继续玩。”
麦野:“好吧,我们把他们都叫过来,告诉他们游戏规则,然后我们再一一监督他们。”
就这样,在他们的解释和监督下,比赛进行得很顺利。
在分享反思环节时,我请Maino谈谈游戏是如何玩的以及游戏过程中遇到的问题。她提出了游戏规则的问题,并表示另一组孩子刚加入游戏时情况有点混乱。随后,游戏规则制定完毕,在专人的监督下,孩子们开始有秩序地玩耍。韩佳莹表示,来玩的人很多,有点拥挤,所以明天要打造更大的挑战。
分析:
在这个游戏中,孩子们通过观察和学习同伴的游戏行为,丰富了自己的游戏体验,拓展了游戏的内容。同时,孩子们可以自由合理地分工合作。当孩子进入大班后,他们也对规则有了一定的了解,知道规则。玩的时候要遵守规则。
玩法二:增加人员、扩大场地
第二天筹划分组的时候,这群人一下子就增加到了十五、十六人。在策划讨论过程中,由于人数较多,游戏方案一直未能最终确定。这时,丁硕寒提议道:“我们分成两组吧。”我们组成一个小组,从两端开始,最后连在一起。”麦野同意了这个建议。
来到比赛场地,两组人商量,一组从西向东建在南边,另一组建在北边,由北向南建。在交汇处进行了多米诺骨牌游戏。当各组成员通过自己设置的障碍到达多米诺骨牌时,新的问题出现了:游戏入口挤满了人,大家都在等待玩多米诺骨牌游戏,等待时间过长。丁硕寒见众人都有些焦急,大声说道:“大家,我们坐在梯子上休息等待吧,梯子很坚固,不会掉下来。”于是,她带头坐在连接梯子的木板上,把它还给了欢呼雀跃的游戏孩子们。
回到教室后,我把这个游戏的视频分享给孩子们,并向他们提出问题:我今天搭建的关卡比昨天丰富了很多,但孩子们还是卡在多米诺骨牌上。想一想。请问是什么原因以及如何解决呢?
雨泽:“因为今天玩的人很多,我可以把它拉长一点,和旁边的1+X连接起来。”
夭夭:“我们两个组是从两端出发的,其实没有人走完整条路线,都是在中间停下来玩游戏的,肯定是堵车了。”
悠悠:“刚才视频里,我看到一朵在旁边玩跳水游戏,其实也不是所有人都去玩多米诺骨牌,排在后面的可以玩其他游戏,等人少了再玩。”人们。”
图图:“我们还可以在这些关卡中间多设置一些游戏,这样大家就可以分开,不至于拥挤。”
伊诺:“明天我们会补充一些辅助材料,再增加两条路线。每条路线都会有好玩的游戏,所以应该不会堵车。”
当孩子们想出了如何解决问题后,我在网上收集了一些娱乐节目的视频片段,通过观看视频来丰富孩子们的生活体验。
分析:
当老师提出问题时,孩子们就会不断地想各种办法来解决问题。他们会通过观察和分析,从不同的角度寻找解决问题的方法,这会激发他们对游戏的热情,促进游戏的发展。
玩法三:添加游戏内容
由于第二天的天气,我们没有出去进行任何活动。为了给孩子们一个更清晰直观的形象,更合理的布局,以及充足的时间,我们在规划过程中尝试让孩子们使用太空粘土。生产完成。孩子们用太空粘土代表木梯、滚轮等各种游戏材料,然后将它们组合起来规划出通过关卡的路线。过了一会儿,完美的路线就出来了。经过这样的规划,孩子们接下来的比赛逐渐清晰起来。
第二天,独立游戏一开始,孩子们就怀着极大的热情来到了游乐区。
马一诺:“如意,你和楠楠要搬木板;兔兔,你和诗雨要搭梯子;庄志勋,你们四个小男孩要搬三个木箱……”
另一边,丁硕涵、明一诺、一朵正在设计“舞台”。
丁硕寒:“我们是这里的主持人团队,我还负责给你们化妆,就像昨天老师发来的视频一样,你们要先表演节目,然后才能去挑战。”
佳佳:“那今天我做主持人,你先给我化妆。”
胡诗雨和一朵:“我们是运动员,参加比赛,要表演节目,还要给我们化妆。”
丁硕寒从口袋里掏出化妆盒,小心翼翼地涂抹起来。还为年轻运动员准备了门票。 (据嘟嘟妈妈说,她早上一睁眼就开始在那里设计门票,还设计了二维码,上学时还偷偷带了化妆品)
当我化好妆准备表演的时候,关卡入口已经准备好了。路线中穿插有射击、多米诺骨牌、跳水等小游戏。舞台对面设立了观众席,“小记者”、“摄影师”已经自发就位。孩子们看完表演后,可以去丁硕涵那里领取门票,然后就可以过关了。
孩子们一开始非常兴奋。他们拿了票,跑向关卡的起点。他们很快就完成了每一关的挑战,然后跑到小舞台上准备下一场表演。这时,麦诺走到小台上,大声说道:“你只知道化妆,不投篮就跑,不知道如何接球。”正沉浸在给别人化妆的丁某逃跑了。朔涵抬起头,说道:“你要遵守规则,在投球阶段,把你的选票交给麦诺,你最好赢了之后再来这里取票。你有六次投球机会。”如果你不遵守规则,我不会再让你玩了。”听完他们的话,孩子们又重新排好队,开始认真地玩耍。
当回到教室反思时,孩子们有意识地讨论了这个问题。
于军:“丁硕涵,你刚开始策划的时候,没有给我们讲清楚规则,没有人告诉我,只有我有投票权才可以投球。”
丁硕寒:“我一开始忘记了这个规则,我和麦诺怕搞砸了,所以后来才加上了这个规则。”
小诺:“如果你今天没有票,我们为什么不让你玩?明天再玩的时候,记得买票。还有一个问题,明天我们把舞台搬到绿色丛林去吧。” ,在1+X那里有卖票,出发点就在那里,不然就太乱了。”
琪琪:“今天还是太挤了,孩子们都聚集在小舞台上,我们得想办法分散开。”
琪琪刚提出这个问题,草莓立刻说道:“我今天已经发现了这个问题,也想出了办法。明天我准备在关卡和小舞台之间布置一个小游乐场,谁闯关成功,就用我的小操场。”飞行汽车带他到处转了一个星期。”草莓的建议立刻得到了大家的认可。
分析:
孩子们在游戏过程中会随时添加游戏内容。新规划的小舞台项目更有吸引力,所以大家都想快速完成关卡任务,加入舞台团队。这就提出了制定新游戏规则的问题。以及场地拥挤问题。随着剧情的不断丰富,他们能够及时关注问题并心知肚明,而我也变得越来越冷静和从容,相信他们有足够的能力解决问题。在游戏中,孩子们体会到自主学习、合作、谈判的胜任感,解决问题的能力得到进一步提高。
玩法四:快乐地向前冲
根据孩子们的反思和策划内容,孩子们清晰地梳理了这次的规则和玩法,我们一致将这个游戏命名为“快乐冲锋”。应孩子们的要求,我们没有接受前一天搭建的主题作品。这次来到比赛场地,孩子们很自然地分工、各司其职。小舞台团队成员也兼职卖票。有一名督导员负责提醒孩子们遵守规则,注意安全。娱乐中心的几个孩子也准备好了“小飞车”,准备接待成功闯关的“小战士”去环游世界。
洞察力
1、顺应幼儿兴趣,提倡游戏活动。
整个活动源于幼儿的兴趣,使他们能够长期持续参与游戏。活动过程中,孩子们的游戏情节不断丰富:扩大场地——增加关卡——搭小舞台——卖门票——增加游乐场。他们的每一项活动都可以在之前的活动的基础上进行深入探索。孩子们独立完成。这就是兴趣的力量。
2、利用游戏策划的反思环节,及时与孩子一起梳理问题,鼓励孩子独立解决问题,推动游戏进程。
游戏过程是孩子不断产生问题和解决问题的过程。每场比赛结束后,老师都会要求孩子们把视频分享给大家。一开始老师和孩子们一起梳理、解决问题,最后孩子们自发提出问题并解决。为了让游戏顺利进行,孩子们会表现出无限的精力,他们寻找新材料、选择新地址、分享新的游戏体验、制定新的游戏规则。让人由衷地感叹,游戏不仅刺激了剧情变化,更激发了孩子们学习和发展的内在动力。 。
结尾
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